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3DCG立体映像専門サイト 
● 愛知万博に世界最大級の裸眼立体映像(180インチ大型スクリーン)を出展!初公開など多数の3Dシアターがあります。
高画質HDTV立体映像連載しています。(omowazu 管理者)
   どうして立体映像シアターでは飛出したり、浮かんで見えるの。
● 動物は、物体や風景をどうして立体視しているのでしょうか。
shisa  左目と右目の網膜に写った像の違いを脳内で処理して奥行きを知覚すると考えられています。 左右の目は離れているため、その視差(両眼視差)は近距離において奥行きを知覚するもっとも重要な要因となっています。
その他に「両眼ふくそう角(近くなるほどより目になる)」や「焦点調節(水晶体の調節)」「単眼の運動視差」などにより、奥行き知覚を しています。

立体映像は、特に「両眼視差」を利用して作成されています。
 
● 左目と右目に別々の映像を見せることができれば・・。
camera  左カメラの映像を左目に、右カメラの映像を右目に見せることで立体と知覚できる左右の2映像を作成 しています。
この左右の映像には視差(ズレ)があることから、両眼視差を利用した立体映像として普及しています。 シアターで放映されているスクリーンでは、左右の2つの映像が合成されていますが、偏光メガネをかけると 左目には左カメラ映像、右目には右カメラ映像が見えるようになっています。

他のメガネ方式では、「液晶シャッターメガネ」が知られています。また、裸眼(メガネなし)方式も発表され、 携帯電話やパソコン、PDPディスプレイなどが製品化されています。いずれも左目と右目に別々(視差)の映像を 見せる原理は同じです。その方法や方式が異なります。それぞれ長所、短所があります。
 
● 実際の左カメラと右カメラの映像を見てみましょう。

left
 
左カメラ映像

right
 
右カメラ映像
 パソコンディスプレイ上で、この2つ映像の間に下敷きなどで仕切りをたてて、左目で「左カメラ映像」を、 右目で「右カメラ映像」をじっと見つめると、中央にテントウ虫が浮かんで見えると思います。
「平行法」と言われています。見えましたか?

 平行法の2画面動画です。46秒(2MB)
     
 私は見えたことがない。見えるでしょうか?
 

right
 
右カメラ映像

left
 
左カメラ映像
 今度は「交差法」という映像配置です。パソコンディスプレイ上で、この2つ映像を左目で「左カメラ映像」を、 右目で「右カメラ映像」をじっと(より目にする)見つめると、中央にテントウ虫が浮かんで見えると思います。
視線をクロスさせて見るので「交差法」と言われています。
<注意>両方法とも浮かんで見えるのは虚像ですので、見えない人もいます。少し慣れも必要なことをご了解下さい。
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